职业选择:
每个职业拥有自己的特色,可以进阶强化:
例如拥有基本剑术的职业需要攻击力,以此类推:职业无法转职,每个职业一样厉害,喜欢即可。
惩戒:
惩戒时一个近战类型法师,职业属性加成非常高平砍伤害,主要来源于被动的切割,觉醒前按属性下限切割,觉醒后则是属性上限。同时拥有魔法盾、护体神盾,减伤能力十分出色。二觉后不管攻击还是法术都可以触发二觉技能,伤害大幅度增加。

初始技能:
基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、烈火剑法、野蛮冲撞、魔法盾、护体神盾。
职业技能:
逐日剑法、开天斩。
流星闪影击(开启后,下一次攻击自身周围8个敌人,造成400%魔法伤害,9重前每重提升30%伤害,9重后每重提升10%伤害,冷却时间4秒)。
惩击:对3*3范围目标造成300%攻击伤害,9重前每重提升30%伤害,9重后每重提升10%伤害,冷却时间5秒,必中效果。
觉醒技能:
虚空刀雨:一觉技能,对4*4范围目标造成400%攻击伤害,9重前每重提升30%伤害,9重后每重提升10%伤害,冷却时间3秒,必中效果。
旋风斩:一觉技能,开启后,每次攻击均会对自身周围3*3范围造成150%攻击伤害,每重提升10%伤害,无冷却。
万剑归宗(被动):二觉技能,造成伤害1%几率时对目标8*8范围目标造成5000%基础攻击伤害或魔法伤害,每重增加100%基础攻击伤害。
被动技能:
初始被动:攻击力加成+150%,魔法力加成+150%,防御力加成+75%,魔御力加成+75%,HP加成+150%,MP加成+100%,魔法躲避加成+50%,敏捷加成+50%,准确+50%,攻击时15%几率附带小火球、地狱火、爆裂火焰,技能重数等于15+人物等级。