玩家们肯定在haosf中作出了各种选择,但在作出决定前必定是经过一番思考,就好比玩家在选择职业时也一定是在权衡利弊之后做出最终决定。尽管这个游戏只设置了三种职业,但是玩家要玩好这三种职业还是有一定难度的,但是怎样说在选择职业之前我们要做的就是深入了解三大职业的特点,然后选择最适合自己的。
不要看战士的攻击能力和防御力都很强,但其实这个职业也只是在战斗的时候才有一点意思,如果是去打怪升级的话,那么会很无聊和无趣。由于他们更擅长物理攻击所以在对付魔法攻击时会稍微疲倦一些,换句话说,战士如果遇到物理防御较低的boss会更有胜算但如果遇到魔法攻击强悍的boss,就自身难保了。
而与战士相反的法师有很强的魔法攻击能力,并且他们的技能都是魔法属性,并且有远程优势,这也意味着法师可以在不靠近敌人的前提下攻击对方。战士和法师在伤害上的差别不大,关键是玩家在战斗时的反应能力和操作能力,在临场快速反应和操纵能力上,完全可以将战士击杀。
对这三种haosf职业来说,它们各有拿手绝活,但是同样也有职业上的缺陷,因为游戏希望玩家能体验到更多不一样的乐趣,如果每个职业都是完美无缺的,那就失去游戏的趣味。更何况,不管是虚拟世界还是真实世界都不可能存在一件几乎完美的事情,一个人或一个物品,职业上有瑕疵才会让玩家有成长的空间。
要成为独树一帜的强队一定要在充分发挥职业优势的前提下更好地隐藏自己的缺点,任何时候操作对于玩家都是至关重要的一环。若条件允许,建议玩家将所有职业都玩一遍,这样才能更深入地了解每一种职业的优点与缺点,也只有如此,才能使自己的成长之路更加顺利、安全。
事实上,无论游戏或职业如果能被玩家所喜爱,一定是因为其过人之处,而且现在这个类型的网络游戏也很受欢迎,因此它可以长久存在。对我而言,战士和法师并非最好的选择,因为我更加重视职业的耐久力所以最后选择了道士一职,与其他两种攻击职业相比,他只是简单的辅助职业。
所以在这个游戏里,道士的攻击是最弱的,但是最终我会召唤骷髅和神兽来打怪,他们是我主要的输出力量。另外一方面,道士也善于用毒,所以我不会出什么问题。只有一位玩家抱怨说,斗士的斗法有些粗俗,但是这也不能责备我们,谁让我们没有战士和法师们一样拥有绝对的力量,为了赢得最后的胜利,我们只能卑鄙一点。
尽管有很多玩家不喜欢PK但是逃避也不是问题,要知道这个游戏本身有许多关于PK的活动,如果你一直不参与,那么会失去很多好处和资源,这对角色的发展有百害无一利。